package logic;

public class Textos {

    public static final String bioFede = "Alto en las estepas devastadas por "
            + "el viento de Colonia, un talentoso joven llamado Fede fue el "
            + "primero en descubrir los secretos de los chubascos de verano. "
            + "Constantemente bajo el asalto de las tormentas estacionales y "
            + "la invasión de los reinos civilizados del oeste, los moradores "
            + "han luchado durante siglos para subsistir. Son los restos de "
            + "una gran civilización fracturada, su legado extraño e "
            + "inescrutable. Para aquellos en el altiplano, el viento se ha "
            + "convertido en una especie de religión, adorado tanto como el "
            + "dador y tomador de vida. Fede no tiene miedo, e impulsado por "
            + "una curiosidad insaciable, desde su juventud explora las "
            + "ruinas de las ancestrales Arenas. Buscando a través de las "
            + "banderas colapsadas, hurgando en las bases oxidadas. "
            + "El busca el poder de la vida y la muerte para ejercerlo "
            + "con precisión contra las castas terratenientes en el oeste, "
            + "y cualquier intruso que se cruzan en las antiguas tierras.";
    public static final String fraseFede = "The winds call for victory";
    public static final String bioRodrigo = "Un joven inusualmente bullicioso, "
            + "Rodrigo parecía natural para la escuela de luchadores de la "
            + "arena. Sin embargo, los maestros vieron mal su propensión "
            + "a luchar. Varios accidentes conducieron a un número de "
            + "desmembramientos desafortunados en el campo de tiro con "
            + "plasma. Fue expulsado después de diez días. Desde entonces fue "
            + "tomado bajo el cuidado del maestro de la cabala Chertok quien "
            + "intenta canalizar el impulso de lucha de Rodrigo hacia los "
            + "enemigos. Si "
            + "uno tuviera que ser crítico se podría sugerir que Rodrigo puede "
            + "ser a veces un poco demasiado entusiasta.";
    public static final String fraseRodrigo = "Unleash the beasts of war.";
    public static final String bioGerman = "German ha construido un imperio de "
            + "los huesos de sus enemigos. Vive sólo para extender su alcance. "
            + "Las paredes de su palacio se forman de hueso cocido, las calles "
            + "están pavimentadas con huesos de toda clase de criaturas y "
            + "enemigos, e incluso la madera y otrascaracterísticas naturales "
            + "de su tierra han sido arrasadas y reemplazadas por réplicas "
            + "formadas de hueso. Desde el Bosque de Marfil al trono altísimo "
            + "Ostarion, no pasa nada en la Arena, sin su pleno conocimiento.";
    public static final String fraseGerman = "Equip, reload... do violence";
    public static final String bioTincho = "Tincho parece ser una persona "
            + "inocente y despreocupada, y si bien esto es cierto, no es toda "
            + "su historia. El entiende muy bien el sufrimiento. Porque en las "
            + "Arenas devastadas por la guerra, no hay tal cosa como la "
            + "armonía. Por rail o nail, por misil o plasma, el más mínimo "
            + "signo de debilidad significa una muerte rápida.";
    public static final String fraseTincho = "Here, have an missile. No, in "
            + "fact, have two.";
    public static final String bioGustav = "El remoto pueblo de Mercedes no "
            + "tenía conocimiento de las guerras que se libran en la Arena. "
            + "Para ellos, la tranquilidad de la pesca, y una comida familiar "
            + "era lo único que se requiere de una vida plena. Sin embargo, la "
            + "guerra los encontro, no obstante. El humilde Gustav se "
            + "comprometió a traer la paz a su pueblo. Desde entonces se "
            + "colocado en la vanguardia de los asalto contra la base enemiga, "
            + "batiendose en duelo con un grito ensordecedor.";
    public static final String fraseGustav = "I dreamt a field of war...and "
            + "woke to find myself upon it.";
    public static final String bioBot = "An android assassin wrapped in human "
            + "flesh to give it the appearance of a human sent back in time to "
            + "kill Sarah Connor and prevent the birth of her son, John who "
            + "will become the leader of the human resistance.";
    public static final String fraseBot = "I'll be back";
    public static final String bioNando = "Nacido en una familia real, un "
            + "principe de sangre, el próximo en línea para el trono, Nando "
            + "entregó voluntariamente cualquier reclamación al título. "
            + "Conocido desde entonces como el Principe Oscuro, Nando merodea "
            + "por la Arena en busca de cualquiera que se atreva a escalfar la "
            + "bandera sagrada de las piscinas de plata. Orgulloso y sin "
            + "miedo, en sintonía con las fases de la Arena y el girar de las "
            + "constelaciones. Su nail gun, con fragmentos afilados, espera "
            + "lista para cobrar vidas.";
    public static final String fraseNando = "An nail says what words cannot.";
    public static final String bioDani = "Por desafiar a un lord corrupto, "
            + "Dani fue exiliado de la antigua isla donde nacio, un castigo "
            + "que le salvó la vida. La isla poco después desapareció bajo "
            + "las olas en una noche de magia vengativa. Sólo él queda para "
            + "continuar con la larga tradición de la Isla, una de rituales y "
            + "guerra. La confianza y el valor de Dani son el resultado de la "
            + "práctica sin fin, su inventiva demuestra que nunca ha dejado de "
            + "desafiarse a sí mismo. Sin embargo, sus motivos son tan "
            + "ilegibles como su expresión. Para un héroe que lo ha perdido "
            + "todo, pelea como si la victoria es una conclusión inevitable.";
    public static final String fraseDani = "No business but war.";
    public static final String bioJP = "Los monjes de Salto viven en los "
            + "valles escarpados dentro de su monasterio en la montaña. "
            + "Ascetas y pragmáticos, en su nido monástico se mantienen al "
            + "margen de las luchas mundanas, envueltos en la meditación que "
            + "no conoce los dioses o los elementos de la magia. El mercenario "
            + "mas rapido de la arena, JP utiliza su velocidad para dejar "
            + "atras a sus lentos oponentes que luchan por alcanzarlo.";
    public static final String fraseJP = "This is a Dick";
    public static final String bioPixel = "Nacido lo profundo de un valle "
            + "montañoso donde, desde tiempos inmemoriales, la gente ha "
            + "sobrevivido viviendo de la caza, Pixel estaba entre los mejores "
            + "de su gente para los que las armas de rail no son más que un "
            + "miembro mas. Pixel prefiere elegir sus blancos a distancia, "
            + "pero a pesar de que Pixel tiende a alejarse de la primera línea "
            + "de batalla, no teme ensuciarse las manos si la situación lo "
            + "requiere.";
    public static final String frasePixel = "One shot, one kill";
    public static final String bioCherta = "Nacido en baldios ateos, Gabriel "
            + "cumplio la mayoría de edad entre tribus fuera de la ley que "
            + "intentaban subsistir en el calor resplandeciente del desierto. "
            + "Siempre en el borde de la inanición y la sed, en la lucha con "
            + "sus vecinos, el clan de Gabriel cometió el error, un día "
            + "aciago, de emboscar a la caravana incorrecta. En la feroz "
            + "batalla que siguió, el clan de Gabriel fue superado. Los "
            + "caballeros acorazados de la Fe acabaron con los miembros de "
            + "la tribu. Gabriel luchó, con dientes y garras, pero fue "
            + "reducido. Derrotado, de rodillas, se enfrentó a su ejecución "
            + "con humildad, ofreciendo su cuello a la cuchilla. Movidos por "
            + "el coraje evidente de Gabriel, el verdugo se detuvo su espada. "
            + "En lugar de la hoja, a Gabriel le fue dada una elección: la "
            + "muerte o de la conversión. Desde entonces Gabriel lleva a la "
            + "fe con una ferocidad. Se unió a la Fe y se ganó su armadura "
            + "una sangrienta conversión a la vez. Ahora, con el fanatismo "
            + "de un converso, busca a los incrédulos y les presenta a su "
            + "recompensa final.";
    public static final String fraseCherta = "The power of my gun compels you!";
    public static final String bioDiego = "Diego es el guerrero más fiero de "
            + "su tribu, protector de su tierra y su gente. Durante los largos "
            + "inviernos, mientras que las madres duermen o alimentan a sus "
            + "retoños, Diego patrulla sus tierras; incansable defensor y "
            + "vigilante de sus antiguas costumbres. Escuchando rumores "
            + "tenues, pero crecientes, de un mal que se extiende, Diego se ha "
            + "dirigido más allá de las fronteras de su patria, con la "
            + "intención de localizar y destruir la amenaza en su origen,"
            + "antes de que pudiera poner en peligro a su pueblo. Él es un "
            + "guerrero orgulloso con un brillante espíritu fuerte, digno de "
            + "confianza por completo, un firme aliado y defensor.";
    public static final String fraseDiego = "Those who are given more in life "
            + "must not cling to it but risk it all in every moment.";
    public static final String descripcionRAILGUN = "The railgun is primarily "
            + "used for long range combat or sniping (but there does exist a "
            + "distance limitation, although it's only relevant in really "
            + "large maps). It is 100% accurate, inflicts 100 damage but has "
            + "a low fire rate (default 1.5 seconds). The rail gun makes a "
            + "unique noise when selected, even when not active. Opponents "
            + "in close range might hear it, alerting them of your presence "
            + "and of your selected weapon.";
    public static final String descripcionMACHINEGUN = "The machine gun is the "
            + "other weapon that the player starts out with. It is a hitscan "
            + "weapon that can rapidly inflict small amounts of damage "
            + "(7 hp per bullet) and has a small degree of spread (approx. 2 "
            + "degrees). The machinegun has a rate of ten shots per second. ";
    public static final String descripcionROCKET = "The rocket launcher can "
            + "inflict a lot of damage with little aim as the rocket impacts "
            + "cause a lot of splash damage. Because of its wide blast radius, "
            + "players are encouraged to shoot the ground, wall, or ceiling, "
            + "rather than aim for the opponent directly. This however becomes "
            + "a double-edged sword at closer ranges; at point blank range the "
            + "player could significantly harm or kill himself if he is "
            + "careless. This weapon can also be used to rocketjump, taking "
            + "advantage of the player's own blast to reach even higher heights"
            + "than regular jumping. A direct hit on an opponent deals 100 "
            + "damage to the victim.";
    public static final String descripcionCHAINGUN = "A powerful Gatling gun. "
            + "Similar to the Machine gun, but fires ammo at a much faster "
            + "rate. It can be very deadly but its ammo will not last long. "
            + "Damage per shot is identical to the machine gun: 7. "
            + "The spread is about 3 times larger than the machinegun. ";
    public static final String descripcionGAUNTLET = "The gauntlet is a melee "
            + "weapon which combines a whirling saw blade with an electrical "
            + "charge. It is used for close combat only, and one hit inflicts "
            + "50 damage. When a gauntlet kill is achieved, the killer earns "
            + "a GAUNTLET medal and both the killer and the victim receive "
            + "a 'humiliation' message. It is normally a last-resort weapon, "
            + "but is also useful in narrow corridors and doorways.";
    public static final String descripcionSHOTGUN = "The shotgun is primarily "
            + "used for close range combat since its large spray diminishes "
            + "with distance. The shotgun shoots 11 pellets that deal 10 "
            + "damage each, so a concentrated spread can kill an unarmoured "
            + "player. Like the machine gun, it is an instant impact weapon. "
            + "It has a one second delay between shots.";
    public static final String descripcionNAIL = "Fires a wave of 20 nails "
            + "that hurts 20 HP each. However, it is a bit slow. ";
    public static final String descripcionLIGHTNING = "The lightning gun "
            + "(also referred as the shaft) is much like the machine gun, it "
            + "directly impacts a destination, but it fires a beam with "
            + "limited range. It can kill a healthy opponent in less than "
            + "two seconds because it shoots at 0.05 seconds per pulse. The "
            + "lightning gun makes a unique noise when selected, even when "
            + "not active. Opponents in close range might hear it, alerting "
            + "them of your presence and of your selected weapon.";
    public static final String descripcionPLASMA = "The plasma gun is an "
            + "effective weapon for close to medium range combat. It rapidly "
            + "fires a stream of deadly pulses (10 per second) which inflict "
            + "a significant amount of damage (20 hp per orb). The "
            + "fast-traveling bursts however are not instant impact like "
            + "the machine gun. The plasma also inflicts minor splash damage, "
            + "which can actually be used to 'plasma climb'.";
    public static final String descripcionGrenadeLauncher = "This weapon fires "
            + "grenades that detonate either on contact with another player or"
            + " 2.5 seconds after being launched. Grenades will not detonate "
            + "as a result of contact by the one who launched it or be "
            + "obstructed by him. In comparison to the rocket launcher, it "
            + "releases projectiles faster although more ordnance is "
            + "required to inflict similar damage due to the grenade's "
            + "inaccurate short-range arc and bounce unpredictability "
            + "(making it hard to score a direct hit). It fires at a rate of "
            + "0.8 seconds.";
    static String descripcionProximityMine = "Launches prox mines that stick "
            + "to the ground, wall, ceiling or even to other players. They "
            + "will explode if enemy is close, are hit by splash damage or "
            + "after 20 seconds. They deal up to 150 damage. The prox mines "
            + "are color coded and they will not cause any harm to you "
            + "although they can push you back. You and your teammates "
            + "will not trigger the explosions of your mines, but you "
            + "may risk to kill your teammates by attaching the mines to "
            + "them! Mines are normally only found in team games but should "
            + "you get a mine launcher in a non-team based gametype (as "
            + "Free For All) then the mines will not be color coded and you "
            + "will trigger your own ones, although they will still not deal "
            + "any damage to you. In addition to the above, you can combine "
            + "a Quad Damage with a well-timed mine on the ground to attempt "
            + "a very high mine jump. Mines on players are hidden but "
            + "active on the corpse until the body disappears. ";
}
